Session 10
Jullie vertrokken samen met Alima van het niet meer mistige Whysp Isle richting Port Damali.
Nadat Alima weer bij kennis kwam is het Bob gelukt om haar te overtuigen dat hij haar moeder is in een nieuwe 'form'… Alima geeft haar Ring of Obscuring aan de groep (wie heeft deze nu?)
Onderweg naar Port Damali besluiten jullie om de boot te hernoemen naar Sea Men. Mede met behulp van de master forger Dilyuu lukt het jullie om een perfect shiplog te produceren.
Jullie kwamen aan in Port Damali en besluiten om de boot bij de Clovis Concord te parkeren. De Harbourmaster was iets van verdacht, maar de shiplogs klopten en jullie konden gratis parkeren.
In de haven werd Yowensi aangesproken door Darrow. Een oude bekende van Yowensi die haar aansprak met de naam Vesper. Hij nodigde jullie uit om naar het Summer Tournament te komen in de Victory pit...
Bob splitste zich samen met Alima op van de groep om de Clovis Concord te inspecteren. Hij deed zich voor als een Clovis Concord member en liep het hoofdgebouw binnen. De receptionist vroeg wat jullie kwamen doen en Bob overtuigde hem dat het 'Bring your daughter to work day' was en dat hij graag een rondleiding zou willen. Na even wachten kwam er een soldaat die jullie samen een tour door het gebouw gaf. Tijdens de rondleiding kwamen jullie bij een war-room waar jullie een General bezig zagen met enkele tactieken. De general zag Alimaen vroeg voor de grap wat voor tactiek ze zou hanteren... Het onderonsje resulteerde erin dat Bob regelde dat er 2 healers van de Clovis Concord beschikbaar worden gesteld voor het schip Sea Men... Deze zullen over een week beschikbaar zijn en zich melden bij het schip.
Jullie gingen naar de dichtstbijzijnde inn voor informatie. In de The Crossed Candles Inn vragen jullie de innkeeper om informatie over de Plank King... De innkeeper zei dat ze zelf niet de aangewezen persoon is voor dit soort informatie maar ze wees naar een halfling achterin de bar zat en dat deze misschien meer informatie heeft. De gniepige Halfling vertelde jullie dat hij wel weet hoe jullie aan informatie over de Plank King kunnen komen. Jullie moesten naar de Evening Nip gaan en het volgende moesten zeggen: "we bring many gifts". Tyra betaalde de Halfling 1 gold om de weg te wijzen naar de Evening Nip. Jullie kwamen aan in de Evening Nip en gaven het paswoord. Jullie werden begeleid naar een kelder waar de echte 'Evening Nip' was. Hier ontmoette jullie The Gentleman. The Gentleman zette jullie onder druk om bloed af te geven in verband met veiligheid. Cree nam dit bloed af. Dit zou een soort verzekering zijn voor The Gentleman. Jullie vroegen naar informatie over de Plank King en Darktow Isle. The Gentleman was wel geinteresseerd om jullie te helpen om Revelry te ondermijnen. Voor deze informatie wilde hij wel dat jullie eerst een (of meerdere) opdracht(en) voor hem uitvoerden...
Mission 1:
An old friend of mine, named Ophelia Mardun. She has a base of operations about 250 miles north of here. Past Siltbasin Pass, on the outskirts of Gwardan. I'm sure you've heard of it.
The only elven city within the Clovis Concord, on the edge of the Menagerie Coast. Spoken of as a haven for criminals, thieves, murderers, but really, it's home to the truly free entrepreneurs of Wildemount... and criminals, thieves, and murderers. Now, Ophelia
is unable to enact on any partnerships at the moment, as her current business is tangled up in some of the local riffraff and she's requested aid in stabilizing her situation. What I propose, as you've already proven yourselves effective problem solvers, self-starters with enough sense of honor to see a deal through, is for you all to travel northward, past the Siltbasin Pass to Gwardan to parlay with Ophelia. Help her in absolving her from her current mire of complications and return with her here to Port Damali. For this task completed, I offer an advance of 500 gold pieces and a purse of 4,500 gold pieces upon returning with Miss Mardun within the month.
Mission 2:
The other job I have available; The Tyodan River that runs down north from the Dwendalian empire is a major artery for our smuggling business. The Copia Lake is a useful place to lose things or... people As well as a direct route to my contacts in the Copia Woods. We've been rather worried that no shipments have made their way south by the river in weeks… After sending some scouts up there last week, it was discovered that our safe house and storage facility near the lake has gone dark. One of my men, and a handful of locals went to investigate and never returned… Now the People in the woods are a superstitious lot, an unfortunate facet with working with them. My contacts near the area are refusing to investigate, recounting howls near the deep lake. I would need you to head up to Tussea, a city on the way to the Copia Woods, to locate a fellow named Febron Keyes. He usually hangs around the Keystone Pub. It's in the more unsavory area of the city… He's my point man for shipments, and the only one who knows where our safe house in the forest is that hasn't gone fucking missing… Meet with him, secure the safe house and it's contents, and return to me.
Consider a 250 gold piece advance and a purse of 1,750 gold pieces upon completion. Heck, if you can handle both (laughs) and with timely mind, there might be a bonus."
Bob ging in de tussentijd naar de bibliotheek van de Cobalt Soul om informatie in te winnen. Hier aangekomen liet hij zijn Cobalt Soul Emblem zien en hij werd toegelaten als Inquisitor Frank door Archivist Genlar. Hij ging op zoek naar informatie die de Cobalt Soul zou kunnen hebben over de Plank King en Darktow Isle. Hij verzocht Genlar om te kijken of er nu nog Inquisitors actief waren in en om de Revelry...
Jullie mochten vertrekken uit de Evening Nip en jullie gingen vervolgens ook naar de bibliotheek van de Cobalt Soul voor informatie. Onder begeleiding van Archivists Ber en Archivist Strarth mochten jullie naar binnen om gebruik te maken van de bibliotheek.Tyra vertelde over haar dromen en visioenen. Samen met de kaart van Urukayxl komen jullie erachter dat het eiland is/was bewoond door aanbidders van de leviathan Uk'otoa...
Jullie ontdekten onder andere het volgende:
Uk'otoa was created by Zehir and terrorised the seas of Wildemount until the Divergence left the leviathan without master or purpose. The surviving indigenous people of the Swavain Islands, the Ki'Nau, took Uk'otoa as their guide and god to rule the waters and bring them prosperity. The leviathan elevated the Ki'Nau to concquer the southern coasts of the continent until the jealous will of Zehir reached beyond the Divine Gate and discovered the insolence of his creation, commanding his followers to seal away Uk'otoa in the bedrock beneath the Lucidian Ocean. Rumor has it that these followers have used several crystals as bindings to hold Uk'otoa captive.
Vervolgens gingen jullie je voorbereiden om naar het Summer Tournament te gaan.